Lorekeeper
  • Türkçe
  • English
  • Lorekeeper
    • BIOSHOCK
    • CIVILIZATION
    • DARK SOULS
    • DESTINY
    • DIABLO
    • FALLOUT
    • KINGDOM HEARTS
    • METAL GEAR SOLID
    • ORTA DÜNYA
    • OVERWATCH
    • PILLARS OF ETERNITY
    • SILENT HILL
    • STARCRAFT
    • THE ELDER SCROLLS
    • WARCRAFT
    • WITCHER
    • Blog
      • Etkinlikler
      • İsimsiz Hikâyeler
      • İzlenimler
      • Rehberler
      • Röportajlar
      • Writer’s Blog
    • Çeviriler
      • Çizgi Romanlar
      • Kısa Hikâyeler
      • Sesli Kitaplar
    • Kimdir, Nedir
      • Artefakt Öyküleri
      • Zindan Günceleri
    • Tarihçeler
    • Rastgele Yazı
    • İletişim
      • Bize yazın
      • Yazar Başvurusu
      • Topluluk Yöneticisi Bașvurusu
    Lorekeeper
    Lorekeeper
    • Blog
      • Etkinlikler
      • İsimsiz Hikâyeler
      • İzlenimler
      • Rehberler
      • Röportajlar
      • Writer’s Blog
    • Çeviriler
      • Çizgi Romanlar
      • Kısa Hikâyeler
      • Sesli Kitaplar
    • Kimdir, Nedir
      • Artefakt Öyküleri
      • Zindan Günceleri
    • Tarihçeler
    • Rastgele Yazı
    • İletişim
      • Bize yazın
      • Yazar Başvurusu
      • Topluluk Yöneticisi Bașvurusu
    Login or Sign Up
  • Türkçe
  • English
  • Blog
    ELDER SCROLLS ONLINE: BLACKWOOD – İLK İZLENİMLERİMİZ
    ELDER SCROLLS ONLINE: BLACKWOOD – İLK İZLENİMLERİMİZ
    ESO'nun yeni genişleme paketi Blackwood için düzenlenen özel basın etkinliğine katıldık ve edindiğimiz bilgileri sizin için kendi izlenimlerimizle harmanladık.
    • Ezgi PajeckiEzgi Pajecki
    • 18 Nisan 2021
    Yazıya Git
    BLIZZCONLINE 2021: WORLD OF WARCRAFT RÖPORTAJI
    BLIZZCONLINE 2021: WORLD OF WARCRAFT RÖPORTAJI
    BlizzConline 2021 sırasında WoW'un Shadowlands Baş Hikâye Tasarımcısı Steve Danuser ve Baş Oyun Tasarımcısı Morgan Day ile röportaj gerçekleştirme fırsatımız oldu.
    • Ezgi PajeckiEzgi Pajecki
    • 28 Şubat 2021
    Yazıya Git
    BLIZZCONLINE 2021: DIABLO IMMORTAL RÖPORTAJI
    BLIZZCONLINE 2021: DIABLO IMMORTAL RÖPORTAJI
    BlizzConline 2021 sırasında Diablo Immortal’ın Baş Yapımcısı Caleb Arseneaux ve Kıdemli Sistem Tasarımcısı Kris Zierhut ile röportaj gerçekleştirme fırsatımız oldu...
    • Ekrem AtamerEkrem Atamer
    • 26 Şubat 2021
    Yazıya Git
    BLIZZCONLINE 2021: DIABLO 2 RESURRECTED RÖPORTAJI
    BLIZZCONLINE 2021: DIABLO 2 RESURRECTED RÖPORTAJI
    BlizzConline 2021 sırasında Diablo 2 Resurrected’da Oyun Tasarımcısı olarak görev yapan Matthew Cederquist ve Andre Abrahamian ile röportaj gerçekleştirme fırsatımız oldu...
    • Ezgi PajeckiEzgi Pajecki
    • 26 Şubat 2021
    Yazıya Git
    BLIZZCONLINE 2021: DIABLO IV RÖPORTAJI
    BLIZZCONLINE 2021: DIABLO IV RÖPORTAJI
    BlizzConline 2021 sırasında Diablo IV’ün Baş Tasarımcısı Joe Shely ve Sanat Direktörü John Mueller ile röportaj gerçekleştirme fırsatımız oldu...
    • Can ArabacıCan Arabacı
    • 26 Şubat 2021
    Yazıya Git
    WoW: SHADOWLANDS ZİRVESİ – MORGAN DAY RÖPORTAJI
    WoW: SHADOWLANDS ZİRVESİ – MORGAN DAY RÖPORTAJI
    8-9 Temmuz 2020 tarihinde gerçekleştirilen Shadowlands zirvesine katıldık ve Morgan Day ile gerçekleştirilen toplu röportajda yer alma fırsatı yakaladık.
    • LorekeeperLorekeeper
    • 18 Temmuz 2020
    Yazıya Git
    WORLD OF WARCRAFT – PATRICK DAWSON İLE VISIONS OF N’ZOTH RÖPORTAJI
    WORLD OF WARCRAFT – PATRICK DAWSON İLE VISIONS OF N’ZOTH RÖPORTAJI
    Lorekeeper ekibi olarak 8 Ocak 2020 tarihinde World of Warcraft'ın 8.3 yaması Visions of N'Zoth ile ilgili olarak Yapım Direktörü Patrick Dawson ile yapılan basın röportajına katılma şansı yakaladık.
    • LorekeeperLorekeeper
    • 12 Ocak 2020
    Yazıya Git
    BLIZZCON 2019 MACERASI
    BLIZZCON 2019 MACERASI
    BlizzCon 2019 harika bir tecrübeydi. Bunun gibi üç tane yazı yazsam da gerçek hislerini anlatamayacağım şeyler olacaktır. Gidin, görün, yaşayın.
    • Ekrem AtamerEkrem Atamer
    • 04 Ocak 2020
    Yazıya Git
    NASIL BULDUK: THE WITCHER (NETFLIX)
    NASIL BULDUK: THE WITCHER (NETFLIX)
    Netflix'in taze dizisi The Witcher serinin sevenlerini tatmin edebilecek gibi mi? Dizi, oyunlar ve kitaplara göre hikâyenin hangi kısmını anlatıyor?
    • AvatarBurcu Arabacı
    • 21 Aralık 2019
    Yazıya Git
    DİJİTAL ÇAĞ #2: SAYGINLIK
    DİJİTAL ÇAĞ #2: SAYGINLIK
    Çevrim içi oyunların yaygınlaşmasıyla birlikte sanal politikaların yavaş yavaş ortadan kalkması, saygınlık kavramının da gittikçe kaybolmasına sebep oldu.
    • Feyyaz SonbudakFeyyaz Sonbudak
    • 06 Aralık 2019
    Yazıya Git
    • Sayfa 1 of 9
    • Sonraki
    Meta
    • Kayıt ol
    • Giriş
    • Yazılar RSS
    • Yorumlar RSS
    • WordPress.org
    Son Yazılar
    NEW WORLD KAYITLARI – BÖLÜM 6: FIRST LIGHT ÖYKÜLERİ
    • 05 Kasım 2021
    NEW WORLD KAYITLARI – BÖLÜM 5: MONARCH’S BLUFFS ÖYKÜLERİ
    • 27 Ekim 2021
    NEW WORLD KAYITLARI – BÖLÜM 4: WINDSWARD ÖYKÜLERİ
    • 18 Ekim 2021
    NEW WORLD KAYITLARI – BÖLÜM 3: EVERFALL ÖYKÜLERİ
    • 05 Ekim 2021
    NEW WORLD KAYITLARI – BÖLÜM 2: AETERNUM ÖYKÜLERİ
    • 01 Ekim 2021
    Kategoriler
    Yazarlardan İnciler
    “Çünkü klasiklerin klasik olmasının bir sebebi vardır. Özellikle de üzerine tüm hasar modifikasyonlarını bastığınızda.”
    -Burcu (Amansızca Horizon: Zero Dawn överken)
    • Anasayfa
    • Hakkımızda
    • İletişim
    • Başvuru
    • Rastgele Yazı

    Lorekeeper© Copyright 2017 - Tüm hakları saklıdır

    Login
    Lost Password? Create an Account


    Loading...

    Register
    By creating an account you agree to our terms and conditions and our privacy policy.