lorekeeper-kimdir-nedir-persona5

Kimdir, Nedir: Kalplerin Hayalet Hırsızları

Sen bir kölesin! Özgürlük ister misin?

Kendilerini “Kalplerin Hayalet Hırsızları” olarak adlandıran, bulundukları topluluktaki baskıyı ve bozulmuş düzeni ortadan kaldırmak isteyen ekip, bu amacı gerçekleştirmek uğruna çeşitli yöntemlere başvurmaktaydı. Yetişkinlerin ‘özel’ dünyalarına adım atarak karanlığa teslim olmuş kalplerini çalmaya çalışan ekibin nihai amacı ‘baskı altında kalanların özgürleştirilmesi’ ve ‘adaletin’ yerini bulmasıydı. Bu noktada Persona 5, gerek konsept gerek de hikâye olarak ‘adaleti kendilerince sağlamaya çalışan hırsızların, kanunsuz kahramanların’ yaşadıklarını ele almaktadır. Ekibin üyeleri modern çağın Arsen Lüpen’i, Robin Hood’u hatta Zorro’sudur -ki karakterlerin sahip oldukları “persona”lar da bu konuyu işleyen edebî eserlerin karakterlerinden esinlenmiştir.

Okumaya devam…

lorekeeper-kindgom-hearts-2

Kingdom Hearts Tarihçeleri – Bölüm 2

Işığın ve karanlığın bitmek bilmeyen çarpışması tüm diyarları etkiledi. Keyblade Savaşı’nın sonucunda Kingdom Hearts’ın ortadan kaybolması dünyalar arasındaki bağları koparmış, karanlığın ve ‘Heartless’ların ortaya çıkmasını sağlayarak düzenin bozulmasına sebep olmuştu. ‘Keyblade Ustaları’ denilen savaşçılar bu karanlığa ve düzensizliğe karşı savaşarak kendilerini ışığın yeniden ortaya çıkması ve huzurun yeşermesi için yıllarca feda ettiler.

Okumaya devam…

lorekeeper-kindgom-hearts-1

Kingdom Hearts Tarihçeleri – Bölüm 1

“Her insanın, canlının, diyarın ve dünyanın birer kalbi vardır. Hepimizin sahip olduğu ancak bir o kadar da kendine has olan bu kalpler bizim pek de alışık olduğumuz türden değildi. Sadece yaşamımızı sürdürmemize yardım etmiyor, aynı zamanda da kişiliğimizi, içimizdeki çatışmayı resmeden bir sembol olma rolünü de oynuyordu. Işık ve karanlık. Kalplerimizi şekillendiren, ona rengini veren özelliklerimiz en nihayetinde bizim de oluşumumuzu sağlıyordu. Tüm evrenin bir dengede olması gibi kalpler de ışığın ve karanlığın ahengi içerisinde olmalıydı; birey hem içindeki ışığa hem de karanlığa hükmedip kontrolü altına almalıydı. Işığın kontrolden çıkması, bireyin sorgulama ve karar verme yetilerini yozlaştırırken, karanlık ise küstahlığı, nefreti ve yokluğu yüceltirdi.”

Okumaya devam…

lorekeeper-orisa-01

Kimdir, Nedir: Orisa

Omnik Krizi öncesi zamanlarda OR14 “Idina” kod adlı omnik robotlar, güvenliğin bel kemiğiydi. Omnik Krizi patlak verip de tüm dünyayı etkisi altına aldığındaysa savaşın ön saflarında insanlığa karşı savaşan piyonlar hâline geldiler. Derken savaş sona erdi ve dünya bambaşka bir hâl aldı. Yirmi yılın ardından bir zamanlar insanlara karşı savaşan OR14 programı, insanlar ve omniklerin artık birlikte yaşadığı “Ahengin Şehri” Numbani’de tekrar hayata geçti. Daha gelişmiş olan ve artık OR15 olarak anılan bu savunma botları, şehri olası saldırılara karşı korumakla yükümlülerdi. OR15 serisinden ilk robotlar piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonraysa Numbani’nin gerçekten de ne kadar korunmaya ihtiyacı olduğu ortaya çıktı. Okumaya devam…

lorekeeper-civgunlukleripersler

Civilization Günlükleri #3 – Pers İmparatorluğu

Civilization Günlükleri, oyun dünyasının eskimeyen değerlerinden olan Civilization serisinin altıncı oyunu üzerine inşa edilen bir Lorekeeper projesi. Civilization oynarken daimi olarak birden çok medeniyet ve birden çok ünlü lider ile muhatap oluyoruz. Peki bu medeniyetler tarihte nasıl bir iz bıraktı? Bu liderler kim? Olmasalardı tarih nasıl değişebilirdi? Civilization Günlükleri’nde bu soruların cevaplarını arayacağız, hedefimiz ne bir Civilopedia tercümesi ne de bir tarih dersi – aslen ikisinin de tam arasında kalmak ve Civilization’un kendine özgü kaosunun üslubunu yakalamaya çalışıp biraz bilgi paylaşmak, biraz da varsayım yapmak.

Civilization Günlükleri’nde her defa farklı bir medeniyeti veya bir medeniyetin farklı bir liderini ele alacağız. Oyunda yer alan liderlerin karakteristik özellikleri, gündemleri ve medeniyetlerin özellikleri üzerinden farklı bir üslupla kısa bir hikâye anlatıyoruz…

Okumaya devam…